Opis Lekcji
W dzisiejszej lekcji poświęconej malowaniu królika w programie Procreate skupiamy się na nauce rysowania futra o średniej długości. Wykorzystujemy narzędzie “Smudge” (rozcieracz) do tworzenia naturalnych efektów tekstur futra. Dodatkowo, uczymy się konstruowania postaci królika, wykorzystując proste bryły geometryczne jako podstawę. Poprzez połączenie tych umiejętności doskonalimy naszą zdolność do tworzenia realistycznych i harmonijnych obrazów zwierzęcych, zwracając uwagę na detale i proporcje. Ta lekcja pomoże nam rozwijać umiejętności malarskie w kontekście anatomicznym i teksturalnym przy użyciu cyfrowych narzędzi artystycznych.
Jak powstaje rysunek:
Zobacz jak nasz prowadzący tworzy prace z tutorialu. Przyśpieszamy tempo żeby w kilka chwil zainspirował się całym procesem.
Tutorial krok po kroku
- 1 Faza – Figury geometryczne – wstępne zarysowanie kształtu
- 2 Faza – Bryły – faza geometryczna
- 3 Faza – Rysunek linearny
- 4 Faza – Kolory bazowe
- 5 Faza – Wstępne zaznaczenie światła i cienia
- 6 Faza – Detal, rozpoczęcie pracy nad fakturą futra
- 7 Faza – Wyrysowanie faktury futra
- 8 Fata – Detal, wykończenie pracy
Tips & Tricks
- Zacznij od szkicu. Dobrze jest zaznaczyć na szkicu kierunek, w jakim układa się futro i zróźnicować jego długość w zależności od części ciała zwierzaka
- Zanim zaczniesz rysować fakturę futra zadbaj o kolory bazowe. Zaznacz światła i cienie, żeby królik był przestrzenny oraz ewntualne różnich w jego umaszczeniu (plamy czy pręgi) a dopiero potem zaznaczaj fakturę futra
- Zwracaj uwagę na długość futra i kierunek w którym się układa i maluj w tym kierunku
Ćwiczenia
1. Dokończ pracę z zajęć
2. Zrób zdjęcia swojemu zwierzakowi lub znajdź zdjęcia zwierzaków w Internecie. Stwórz planszę przedstawiającą różne faktury futra tych zwierzaków. Żeby było Ci łatwiej, wykadruj zdjęcia tak, żeby było widać tylko futro. . Możesz skorzystać również ze zdjęć poniżej